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ベンチマークテストで
GeForce GTX 1070 パフォーマンス検証
2016年7月にGeForce GTX 1070が登場。アーキテクチャはPascal(パスカル)で、前世代Maxwellからプロセスを28nm→16nmへとシュリンク。総トランジスタ数を増加してもチップサイズを大型化していない。前世代より電力効率を向上。DirectX 12への最適化、4KやVR環境での高速化が見込める。ブーストクロックは前世代のGeForceGTX 970と比べて1.4倍と公表されている。演算能力を高めても消費電力は低く抑えられており、消費電力はGeForceGTX 970と殆ど変わらない。
GPU | GeForce GTX 1080 |
GeForce GTX 1070 |
GeForce GTX 1060 |
GeForce GTX 960 |
アーキテクチャ | GP104 (Pascal) | GP104 (Pascal) | GP106 (Pascal) | GM206 (Maxwell) |
プロセス | 16nm | 16nm | 16nm | 28nm |
API | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 | DirectX 12 |
GPUコア数 (シェーダー) |
2560基 | 1920基 | 1280基 | 1024基 |
ベースクロック | 1607 MHz | 1506 MHz | 1506 MHz | 1127 MHz |
ブーストクロック | 1733 MHz | 1683 MHz | 1708 MHz | 1178 MHz |
メモリタイプ | 8GB GDDR5X | 8GB GDDR5 | 6GB GDDR5 | 2GB GDDR5 |
インターフェース | PCI-E 3.0 x16 | PCI-E 3.0 x16 | PCI-E 3.0 x16 | PCI-E 3.0 x16 |
TDP | 180W | 150W | 120W | 120W |
※市場にはこの基本仕様と異なるイレギュラーモデルも登場してくるので、最終的には各PCごとに確認する必要がある。(ベースクロックやビデオメモリの減少、ノート向けなど)
右:デスクトップ向け、NVIDIA GeForce GTX 1070のスペック詳細。※2017年1月、XPS タワー(XPS 8910)スペシャルエディションレビューにて。
こちらはXPS 8930スペシャルエディションレビューにて。
GeForce GTX 1070のグラフィックカードを搭載したときの様子。
GeForce GTX 1070 が装備するモニタ出力には、Display Port 端子 × 3基、HDMI端子、DVI端子がある。2スロット分の厚みがある。バージョンではHDMI 2.0b なので4K(60Hz)やHDRフォーマットの伝送に対応。そしてDisplayPort 1.4なので4K(120Hz)や8K(60Hz)の伝送に対応している。
ノート向けの、GeForce GTX 1070
2016年12月レビューのDELL ALIENWARE 17(R4)に搭載されていたGeForce GTX 1070 8GB GDDR5のスペック。デスクトップPC向けよりもシェーダー数が28基だけ多いが、ベースクロックが少し低めに設定されている。ノート向けに調整されているもよう。
2017年1月レビューのDELL ALIENWARE 15(R3)。これも同様。
ベンチマークテスト(GeForce GTX 1070搭載PC)
以下、当サイトのレビューPCにおけるベンチマークテストの結果。搭載しているCPUにも影響があるので、「CPU+GPU」の総合的パフォーマンスとしてご参考に。
【 設定 】 | ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター (1920 × 1080 最高品質 DirectX 11 フルスクリーン) |
SCORE |
2018年3月レビュー |
|
15403 |
【 設定 】 | ドラゴンクエストX ver1.10(1920 × 1080 最高品質 ウィンドウ) | スコア |
2018年3月レビュー |
|
20229 |
2017年1月レビュー |
|
17866 |
【 設定 】 | ラストレムナント (1920 × 1080 フルスクリーン) | FPS |
2018年3月レビュー |
|
395.10 |
2017年1月レビュー |
|
302.06 |
【 設定 】 | ストリートファイター4 (1920 × 1080 品質:デフォルト 垂直同期OFF フルスクリーン) |
FPS |
2018年3月レビュー |
|
670.18 |
2017年1月レビュー |
|
580.99 |
2016年12月レビュー |
|
528.22 |
【 設定 】 | バイオハザード6 (1920 × 1080 品質:初期設定 DirectX 9.0c フルスクリーン) |
スコア |
2018年3月レビュー |
|
23963 |
2017年1月レビュー |
|
19057 |
2016年12月レビュー |
|
18129 |
2017年1月レビュー |
|
17520 |
【 設定 】 | バイオハザード5 (1920 × 1080 品質:初期設定 DirectX 10 フルスクリーン) |
FPS |
2018年3月レビュー |
|
378.7 |
2017年1月レビュー |
|
266.8 |
【 設定 】 | ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド (1920 × 1080 最高品質 DirectX 11 フルスクリーン) |
SCORE |
2018年3月レビュー |
|
16583 |
2017年1月レビュー |
|
15698 |
2016年12月レビュー |
|
14781 |
2017年1月レビュー |
|
14168 |