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HP Pavilion 500-240jp~Haswell設計のWindows 8.1 搭載モデル

HP Pavilion 500-140jpの後継モデルとしてPavilion 500-240jpが登場しました。前モデルと同じくHaswell設計で、H87 Express チップセットを採用しています。概ねWindows 8からWindows 8.1に移行した、カスタマイズのリニューアルモデルと捉えていいでしょう。

Pavilion 500-240jp購入ガイドとレビュー紹介
標準装備する端子もPavilion 500-140jpと同じ。USB3.0 × 計4基、USB2.0 × 計4基、ギガビットイーサーLAN端子、カードスロットなどが装備されています。また、 MADE IN TOKYOのシールが貼付されているので、昭島工場で組み立てられたものです。Pavilion 500-140jpとベースが同じであり、内容がかぶるのでここでは簡略して解説します。搭載パーツの選択の参考としてみていただくと良いと思います。

構成とベンチマークテスト

今回の構成では、Core i3-4130 プロセッサーを搭載していますが、グラフィックカードの搭載はなし。よってCore i3-4130 に内蔵するグラフィックの「インテル HD グラフィックス 4400」が採用されます。やはりHD グラフィックス 4600を下回る結果となっています。ただ、2D高精細コンテンツに充分な性能を持っています。パーツ構成を選ぶことができますが、今回調査する構成は以下のとおり。(2014年6月時点)

Pavilion 500-240jp買っとくか

レビューしたHP Pavilion 500-240jpの構成

  • Windows 8.1 (64bit)
  • Core i3-4130 プロセッサー(3.40GHz, 3MB, 2コア/4スレッド)
  • 4GB(4GB×1)DDR3 SDRAM メモリ(1600MHz)
  • インテル HD グラフィックス 4400
  • 1TB SATA HDD(7200回転)
CPU性能のベンチマークテスト
レンダリングテストのCINEBENCH R10

CINEBENCH R10 

3DソフトのCinema 4Dをベースとしたベンチマークソフト。レンダリングの処理時間で主にCPUのパフォーマンスをチェックできます。クロック数の高さだけでなくマルチコアの能力も発揮されます。なお、GPU(グラフィックス)性能の影響はごく僅かしかありません。

レンダリング

処理時間⇒ 1分03秒

A10-6700搭載PCとほぼ同等。 2008年以前の上位CPUよりも性能は高い。

当サイト調べによる比較参考データ(デスクトップPC)

  • (2014年)Win8.1 64bit + A10-6700 + Radeon HD 8670D ⇒ 1分08秒
  • (2014年)Win8.1 64bit + Pentium G3220 + HD グラフィックス ⇒ 1分27秒
  • (2012年)Win7 64bit + Core i5-3450s + GeForce GT 620 ⇒ 44秒
  • (2012年)Win7 64bit + Core i5-2320 + HDグラフィックス 2000 ⇒ 48秒
  • (2010年)Win7 64bit + Core i7-960 + Radeon HD 5870⇒ 46秒
  • (2008年)Vista 32bit + Core 2 Duo E8400 + RADEON HD 4650⇒ 2分31秒
  • (2006年)XP 32bit + Pentium D 915 + RADEON HD 3650 ⇒ 5分28秒
  • (2003年)XP 32bit + Pentium 4 /3GHz + GeForce 6600 ⇒ 7分36秒
本格3Dゲームのベンチマークテスト
ライトなゲームのストリートファイター4
負荷レベル:ライト

ストリートファイター4

2009年に登場した対戦型格闘ゲーム(PC版)。3D描写ですが操作自体は2Dとなっています。登場当時はミドルスペック以上のパソコンが必須でしたが、現在、本格ゲームとしてはかなりライトな負荷になっています。ベンチマークテストでは、グラフィック設定をデフォルトのままで、ディスプレイ垂直同期をOFFにしています。

1280×720 ウィンドウ表示

AVERAGE FPS 48.60

RANK C ⇒ プレイできる環境。設定を下げれば快適になる。

A10-6700搭載PCと似たような性能。数年前のRADEON HD 5450やGeForce GT220といったローエンド・グラフィックカードを搭載したPCよりも性能は高い。

当サイト調べによる比較参考データ(過去ローエンド・デスクトップPC)

  • (2014年)Win8.1 64bit + A10-6700 + Radeon HD 8670D ⇒ 50.20
  • (2014年)Win8.1 64bit + Pentium G3220 + HD グラフィックス ⇒ 39.23
  • (2012年)Win7 64bit + Core i5-3450s + HDグラフィックス 2500 ⇒ 46.84
  • (2011年)Win7 64bit + Core i7-2600 + HD グラフィックス 2000 ⇒ 32.53
  • (2010年)Win7 64bit + Core i3-530 + HDグラフィックス ⇒ 17.44
  • (2010年)Win7 64bit + Core i3-530 + RADEON HD 5450 ⇒ 39.82
  • (2009年)Win7 64bit + Core i7-870 + GeForce GT220⇒ 42.41
ミドル級負荷のバイオハザード5 「ベンチマークテストA」
負荷レベル:ミドル

バイオハザード5 「ベンチマークテストA」

2009年9月に登場したShooting Game(PC版)。NVIDIA社の3D Visionにネイティブ対応した初の立体視3D対応ゲーム。3D Vision処理でなければ、本格3Dゲームとしてはミドルクラスの負荷。グラフィック設定はデフォルトのまま。DirectX 10で実施。

1280×720 ウィンドウ表示

AVERAGE FPS 30.4
RANK B ⇒ 一部の動作で重くなりますが、問題なく動作。
ラストレムナントでベンチマーク
負荷レベル:ミドル

ラストレムナント

2009年にPC版が登場したRPG。ロールプレイングなのでアクションゲームほどFPSに左右されませんが、最大70体による集団バトルが展開するなど高負荷なゲームです。DirectX 10で実施。

1280×720 ウィンドウ表示

AVERAGE FPS 23.05
25 fps未 ~ゲームの進行が困難。
そこそこ負荷のあるバイオハザード6
負荷レベル:ややヘビー

バイオハザード6

2013年3月22日にPC版が発売。最大2560×1600もの高解像度が設定可能。家庭ゲーム機用よりも大量の敵が登場する「ザ・マーセナリーズ アンリミテッド」を収録。テストではグラフィック設定をデフォルトのままで行っています。

1280×720 ウィンドウ表示

SCORE = 1164
RANK D ⇒ 動作に必要な性能を満たしていない
FF14のできるパソコンとは
負荷レベル:ヘビー

ファイナルファンタジーXIV

2010年9月に発売したPC版ファイナル・ファンタジーの2作目。登場当時としては先を見越した設定となっており、求められるパソコン性能のが非常に高いです。テストではヒューラン(男)で実施。

LOW(1280×720)

SCORE = 889
【1500 未満】 動作困難 ⇒ プレイ不可。

ゲームとしては比較的低負荷であるストリートファイター4であっても、Core i3-4130搭載だとオススメできる性能ではありません。少なくても内蔵グラフィックで遊ぶなら、「インテル HD グラフィックス 4600」を内蔵するCore i5-4440 / Core i7-4770 を選択したほうがいいでしょう。もしくはNVIDIA GeForce GT 640 (4GB)を搭載すれば良いです。
レビューした HP Pavilion 500-210jp、 500-140jp、500-240jp でのパフォーマンス比較

選択できるパーツ例

2014年6月調査時点のものです。
OSカスタマイズ
  • Windows 8.1 (64bit)
  • Windows 8.1 Pro (64bit)
CPUカスタマイズ
  • Core i3-4130 プロセッサー
  • Core i5-4440 プロセッサー
  • Core i7-4770 プロセッサー
グラフィックカスタマイズ
  • インテル HD グラフィックス 4400 ※Core i3-4130に内蔵
  • インテル HD グラフィックス 4600 ※Core i5-4440 / Core i7-4770 に内蔵
  • NVIDIA GeForce GT 640 (4GB)
光学ドライブのカスタマイズ
  • DVD-ROMドライブ / DVDスーパーマルチドライブ
  • ブルーレイROMドライブ(DVDスーパーマルチドライブ機能搭載)
  • ブルーレイディスクドライブ(BDXL対応、DVDスーパーマルチドライブ機能搭載)

マザーボードはPavilion 500-140jpと変わらないと思われる

Pavilion 500-240jpのマザーボードを確認したところ、Pavilion 500-140jpとの違いは見られませんでした。やはり、単なるカスタマイズ設定の違いと把握して間違いないでしょう。詳しくはPavilion 500-140jpのレビュー記事を参考にしてください。

マザーボード写真アップ一応、Pavilion 500-240jpで撮影したマザーボードの写真をアップします。

スロットやコネクタもPavilion 500-140jpと同じ

前モデルと同じく、300WのATX電源を搭載

+12Vは2系統のPavilion 500-240jpの電源
ATX電源ユニットは総容量300Wであり、前モデルとスペックも同じです。(+12Vは2系統あり、それぞれ12Aと16Aの出力)

消費電力を調べた
実機の構成で消費電力を調べたところ、アイドル時で30W前後、ベンチマークテスト時(ストリートファイター4)では60Wあたりでした。補助電源のいるグラフィックカードを搭載しないかぎりは容量不足の心配はないと思われます。

Pavilion 500-240jpの購入ポイント

Core i5-4440 か、 Core i7-4770 にすれば内蔵グラフィックが「インテル HD グラフィックス 4600」になるので、Core i3-4130 よりもオススメ構成。それであれば、グラフィックカードを無理して搭載しなくてもいいと思われます。2Dコンテンツメインのエントリーユーザーなら申し分ない性能です。

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※DELLは、「顧客満足度調査 2019-2021年 デスクトップPC部門3年連続1位」 ※出典-日経コンピュータ 2020年9月3日号より

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