Studio XPS 8100からXPS 8300へ
メインPCをStudio XPS 8100からXPS 8300へ変更したわけですが、ベンチマークで比較。比較するタイトルは、ストリートファイター4、モンスターハンターフロンティア、ラストレムナント、ファイナルファンタジー14,デビルメイクライ4、バイオハザード5、ロストプラネット2。
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パソ兄さん専用メインPC、ビフォー・アフター比較
メインPCをStudio XPS 8100からXPS 8300へ変更したわけですが、ゲームのベンチマークにおいてどれくらいの変化が起きたか比較してみます。
単独購入していた「ATX電源、グラフィックカード」をそのまま移植しました。メモリは4GB (2GBx2) DDR3-SDRAMなので共通です。XPS 8300ではSSDを搭載しましたが、ベンチマーク比較のためHDDに戻してあります。つまり、マザーボードとCPUがSandyBridge設計になるとどれくらい変わるのかをテストします。

Studio XPS 8100とXPS 8300の構成を確認します。
| 製品画像 | ||
| OS | Windows 7 Professional 64bit | Win7 スコア |
| プロセッサ | インテル Core i7-860 (2.8GHz , 8MB L3キャッシュ) ※クロック数最大3.46GHz |
7.5 |
| メモリ | 4GB (2GBx2) DDR3-SDRAMメモリ | 7.5 |
| グラフィックス | 独自にカスタマイズ搭載 GeForce GTX 460 768MB DDR5 (※ATX電源ユニットも交換) |
7.5 |
| ゲーム用 グラフィックス |
7.5 | |
| プライマリ ハードディスク |
500GB SATA HDD(7200回転) | 5.9 |
| 製品画像 | ||
| OS | Windows 7 Home Premium SP1 64bit | Win7 スコア |
| プロセッサ | インテル Core i7-2600 (3.4GHz , 8MB キャッシュ) ※クロック数最大3.8GHz |
7.6 |
| メモリ | 4GB (2GBx2) DDR3-SDRAMメモリ | 7.6 |
| グラフィックス | GeForce GTX 460 768MB DDR5 ※独自に単品製品を搭載 ※ATX電源ユニットも500Wに独自交換 |
7.5 |
| ゲーム用 グラフィックス |
7.5 | |
| プライマリ ハードディスク |
500GB SATA HDD(7200回転) | 5.9 |
CPUとマザーボード以外は同じパーツです。Windowsエクスペリエンスインデックスをみるかぎり、スコアは同じ。また、ゲームはほとんどグラフィックカードに影響されるので、あまり意味のないレビュー比較かもしれません。
ストリートファイター4ベンチマーク

設定解像度 1280×720 ウィンドウ表示
| Studio XPS 8100 | スコア 29194 AVERAGE 292.13 FPS |
| XPS 8300 | スコア 31305 AVERAGE 317.60 FPS |
XPS 8300が上ですが、微量な向上です。
モンスターハンター フロンティア ベンチマーク第2弾【絆】の ベンチマーク

【解像度 1280×720】
| Studio XPS 8100 | 12029 |
| XPS 8300 | 11832 |
少し差がありますが、誤差レベルですね。
ファイナルファンタジーXIV オフィシャルベンチマーク

LOW(1280×720)
| Studio XPS 8100 | SCORE = 4773 (快適 ) |
| XPS 8300 | SCORE = 5273 (快適 ) |
ファイナルファンタジーXIVは2010年9月登場のゲームで最新のためか、あきらかにXPS 8300が有利に動作しているようです。この差であれば誤差レベルではないでしょう。
バイオハザード5のベンチマーク

解像度設定 1920×1080 (DirectX 10)
| Studio XPS 8100 | 105.1 fps | エリア1⇒107.8 エリア2⇒112.9 エリア3⇒91.7 エリア4⇒108.8 |
| XPS 8300 | 103.7 fps | エリア1⇒108.2 エリア2⇒110.4 エリア3⇒89.7 エリア4⇒108.0 |
どうみても誤差レベル。変化なし。
ラストレムナントのベンチマーク

(設定解像度 1280×720 ウィンドウ表示)
| Studio XPS 8100 | Average FPS 91.77 |
| XPS 8300 | Average FPS 184.69 |
極端な差がありますが、原因不明。ラストレムナントはCPU能力がかなり反映するのでしょうか?ちなみに「Core i7-2600 + 8GB + ATI Radeon HD 5770」のXPS 8300では126.03でした。この調査は保留ということで。
デビル メイ クライ4のベンチマーク

(解像度 1920×1080)
| Studio XPS 8100 | RANK S ⇒ すべての動作において快適に動作。 シーン1⇒162.29 シーン2⇒135.27 シーン3⇒175.09 シーン4⇒117.07 |
| XPS 8300 | RANK S ⇒ すべての動作において快適に動作。 シーン1⇒159.57 シーン2⇒139.86 シーン3⇒173.20 シーン4⇒117.29 |
ほとんど同じ。
デビル メイ クライ4のベンチマーク

解像度 1920×1080 (テストタイプAの結果) DirectX 11
| Studio XPS 8100 | 36.2 fps RANK B シーン1⇒35.2 シーン2⇒33.9 シーン3⇒40.7 |
| XPS 8300 | 36.1 fps RANK B シーン1⇒37.1 シーン2⇒32.1 シーン3⇒41.2 |
ほとんど同じ。誤差レベル。
Studio XPS 8100 & XPS 8300 ゲームベンチマーク比較のまとめ
今回のStudio XPS 8100 と XPS 8300では、いずれもパソ兄さんが調達したパーツでカスタマイズしており、自己満足的なベンチマーク比較にすぎません。
ゲームPCの環境としてはNehalem設計からSandyBridge設計になったところで、大きな変化はありませんでした。依然とグラフィックカードの性能に依存しており、「CPUやメモリは一定基準あればよし」という感じです。それにこれらのゲームはSandyBridge登場以前のゲームであり、プログラムだって最適化されているわけではありません。
ただ、最新ゲームであるファイナルファンタジーXIVでは向上が見られたので、SandyBridge設計のPCは、これから登場するゲームの投資となりそうです。(2011年5月記載)。
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レビューは以上です。
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