【デスクトップ編】 内蔵GPUの性能向上を追う!
2010年1月、インテルではNehalem設計(拡張版 Westmere)から、一部のCPUにグラフィックを内蔵するようになりました。内蔵グラフィック(内蔵GPU)といえば、Core 2 Duo主流の2009年ごろまでは「チップセット」に搭載していましたが、2010年以降はCPUに内蔵するようになりました。
CPUにグラフィックを内蔵するようになってから、これまで当サイトでレビューしてきたパソコン製品を基に、パフォーマンス向上を追ってみました。パフォーマンス比較には、ストリートファイター4のベンチマークソフトを用います。
ストリートファイター4は、2009年にPC版が登場した対戦型格闘ゲーム。操作は2Dですが、グラフィックが3D描写となっています。ストリートファイター4 PC版が登場した当時では、並のPCでプレイするにはハードルが高く、高負荷でしたが、パソコンの高性能化に伴いそのハードルが下がってきています。現在において本格ゲームのなかでは、比較的負荷が少なく、さほど高いスペックを要求していないゲームです。
解像度 1280×720、 ウィンドウ表示での設定で比較してみました。OS、CPU、メモリなどの違いがあるので、純粋に内蔵GPUの比較になりませんが、当時の内蔵GPUモデルの括りとしてご覧ください。
シェーダー数について
グラフィック性能の目安としてシェーダー数がありますが、1シェーダーがこなせる仕事量は各世代で異なり、後発ほど優れてくる傾向にあります。そのため新しい世代の内蔵GPUでシェーダー数が少なくても、「シェーダー数の多い旧世代よりも高性能」ということがあります。シェーダー数での比較はあくまで、同世代・同設計が前提となります。
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【2010年・Nehalem世代】 インテル HDグラフィックス
2010年1月登場、インテル初のCPUに内蔵するグラフィックで、インテル HDグラフィックス。CPUコアと統合したわけではなく、CPUパッケージ内にGPUコアを収めただけの構造です。AVERAGE 17.44 FPSなので、プレイをするにはスペックが不足。
Nahalem設計 |
2010年1月発売のエントリーミニタワー。Nehalem設計の拡張版(Westmere)仕様。Core i3/i5搭載可能。エントリーポジションとして初のNehalem設計。ちょうどCore 2 Duoマシンの後継にあたる。HDD2ベイ、光学ドライブ2ベイの拡張性を持つ。内蔵GPUでは初代インテル HDグラフィックス。電源は控えめの300W。 |
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OS | Windows 7 Home Premium 64bit | |
プロセッサ | Core i3-530 (2.93GHz, 4MB L3キャッシュ) | 6.9 |
メモリ | 4GB (2GBx2) DDR3-SDRAMメモリ | 5.9 |
グラフィックス | インテル HDグラフィックス(733MHz) | 4.8 |
ゲーム用 グラフィックス |
5.2 | |
プライマリ ハードディスク |
320GB SATA HDD(7200回転) | 5.9 |
ストリートファイター4のベンチマーク結果 設定解像度 1280×720 ウィンドウ表示 |
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AVERAGE 17.44 FPS |
RANK E ⇒ プレイをするにはスペックが不足している。 スコア 6419 |
インテル HDグラフィックス(733MHz)の詳細スペック。シェーダー数12基。
まだ、ハードウェアエンコードには対応していない。DirectX 10に対応。 HDMI 1.3対応。
【2011年・SandyBridge】 インテル HD グラフィックス 2000
第2世代Core iシリーズからは、インテル HD グラフィックス 2000。この世代から単なる内蔵ではなく、CPUとの統合した内蔵グラフィック。(統合GPUとも言う)。AVERAGE 32.53 FPSなので、実質まだ不足レベル。
SandyBridge設計 |
2011年1月発売の中級ミニタワー。SandyBridge設計で、第2世代Core i7搭載可能(チップセットH67)。460W電源。HDD2ベイと光学ドライブ2ベイの拡張性。最大16 GBメモリ、グラフィックカードはRadeon HD 6670、GeForce GT 545 が搭載可能。 (2011年12月時点) |
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OS | Windows 7 Home Premium SP1 64bit | |
プロセッサ | Core i7-2600 (3.4GHz , 8MB キャッシュ) ※クロック数最大3.8GHz |
7.6 |
メモリ | 4GB (2GBx2) DDR3-SDRAMメモリ | 7.6 |
グラフィックス | インテル HD グラフィックス 2000 | 5.4 |
ゲーム用 グラフィックス |
5.9 | |
プライマリ ハードディスク |
500GB SATA HDD(7200回転) | 5.9 |
ストリートファイター4のベンチマーク結果 設定解像度 1280×720 ウィンドウ表示 |
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AVERAGE 32.53 FPS |
RANK D ⇒ プレイできるが、処理が重くなることがある。 スコア 7670 |
インテル HD グラフィックス 2000の詳細スペック。シェーダー数6基。 先代HDグラフィックスの12基から半分になってしまっているが、レジスタファイル拡張や動作クロック向上などによって1基がこなす演算能力が高い。
結果的に、内蔵GPUとしてのグラフィック処理性能は先代よりも上。DirectX 10.1に対応。HDMI 1.4対応。
ビデオ処理エンジン「マルチフォーマットコーデック」を強化し、MPEG2とH.264のハードウェアエンコードにも対応。MPEG2 / VC-1 / H.264 のデコードにもハードウェアでフル対応。これがIntel Quick Sync Video。
ハードウェアによるデコード/エンコードによって、先代よりも消費電力が低減している。
【2012年・IvyBridgeの下位】 インテル HDグラフィックス 2500
第3世代Core iシリーズで、下位の内蔵GPUであるインテル HDグラフィックス 2500。AVERAGE 46.84 FPSで、充分とは言えないですが、プレイできるレベルに達してきました。
Ivy Bridge設計 |
2012年5月発売のミニタワー。第3世代Core i5搭載可能(チップセットはB75)。幅10cm、高さ26.5cmのショート・スリムタワー。重量は6kg程度で設置性抜群。ローエンド・グラフィックカードが搭載可能で、ほかPCI Express × 1を1スロット装備。USB 3.0を2基装備。オプションでフロントパネルのカラーが選択できる。 |
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OS | Windows 7 Home Premium SP1 64bit | |
プロセッサ | インテル Core i5-3450s(2.8GHz , 6MB キャッシュ) ※クロック数最大3.5GHz |
7.5 |
メモリ | 6GB (4GB×1 +2GB×1)DDR3 SDRAM メモリ(1600MHz) | 7.5 |
グラフィックス | インテル HDグラフィックス 2500 | 4.9 |
ゲーム用 グラフィックス |
6.3 | |
プライマリ ハードディスク |
1TB SATA HDD(7200回転) | 5.9 |
ストリートファイター4のベンチマーク結果 設定解像度 1280×720 ウィンドウ表示 |
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AVERAGE 46.84 FPS |
RANK C ⇒ プレイできる環境。設定を下げれば快適になる。 スコア 8857 |
インテル HD グラフィックス 2500の詳細スペック。シェーダー数6基。 DirectX 11対応。
【2012年・IvyBridgeの上位】 インテル HDグラフィックス 4000
第3世代Core iシリーズで、上位の内蔵GPUであるインテル HDグラフィックス 4000。AVERAGE 83.28 FPSであり、快適にプレイできる環境。より高度な設定も可能。。2012年には内蔵グラフィックで十分遊べるレベルに達しました。
Ivy Bridge設計 |
2012年5月発売の中級ミニタワー。IvyBridge設計で、第3世代Core i7搭載可能(チップセットH77)。460W電源。HDD2ベイと光学ドライブ2ベイの拡張性。最大16 GBメモリ、グラフィックカードはRadeon HD 7570,7770,7870、GeForce GT 640 が搭載可能。 (2012年6月時点) |
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OS | Windows 7 Home Premium SP1 64bit | |
プロセッサ | インテル Core i7-3770 (3.4GHz , 8MB キャッシュ) ※クロック数最大3.9GHz |
7.7 |
メモリ | 12GB (2GBx2+4GBx2)DDR3 SDRAM メモリ(1600MHz) | 7.8 |
グラフィックス | インテル HD グラフィックス 4000 | 6.6 |
ゲーム用グラフィックス | 6.6 | |
プライマリハードディスク | 2TB SATA HDD(7200回転) + 32GB mSATA SSD ISRT(インテル スマート・レスポンス・テクノロジー)対応 |
5.9 |
ストリートファイター4のベンチマーク結果 設定解像度 1280×720 ウィンドウ表示 |
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AVERAGE 83.28 FPS |
RANK A ⇒ 快適にプレイできる環境。より高度な設定も可能。 スコア 11877 |
インテル HDグラフィックス 4000のスペック。シェーダー数が16基。DirectX 11対応。
【2013年・Haswellの中位】 インテル HDグラフィックス 4600
HaswellのGPUコアは前世代(Ivy Bridge)から踏襲しているものの、エンジン系統の性能や機能を強化している。GT1~GT3eのように4つのレベルに細分化されているが、デスクトップ向け(LGA 1150版)ではGT2に属する「 HDグラフィックス4600 」が主流となる。 上位であるGT3やGT3eは40基の実行ユニットを内蔵するなど高パフォーマンスで、特に GT3eはeDRAMというGPU専用メモリを搭載しさらに高い性能である。
性能レベル | 名称(モバイル版も含む) |
GT1 | HDグラフィックス |
GT2 | HDグラフィックス4200、4400、4600、P4600、P4700 |
GT3 | HDグラフィックス5000、 Irisグラフィックス5100 |
GT3e | Iris Pro グラフィックス 5200 |
Haswell設計(チップセットにH87 )を採用!第4世代Core i3 / i5 / i7搭載可能。300W電源搭載。 ライトユーザー向けであるが、拡張カードを追加して機能を増やしたい方に合ったミニタワー。 | |
OS | Windows 8(64bit) |
プロセッサ | インテル Core i5 -4440 (3.30GHz) |
メモリ | 8GB (4GB × 2)DDR3 SDRAM メモリ(1600MHz) |
グラフィックス | インテル HD グラフィックス 4600 |
ストレージ | 1TB SATA HDD(7200回転) |
ストリートファイター4のベンチマーク結果 設定解像度 1280×720 ウィンドウ表示 |
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AVERAGE FPS 82.94 |
RANK A ⇒ 快適にプレイできる環境。より高度な設定も可能。 スコア 11849 |
HDグラフィックス4600 は、IvyBridgeの上位に位置する統合型グラフィック「HDグラフィックス 4000 」に近い性能。 |
インテル HDグラフィックス 4600のスペック。シェーダー数が20基。DirectX 11.1対応。
最大画面解像度が4096 × 2304(4K2K)に対応している。
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※DELLは、「顧客満足度調査 2019-2021年 デスクトップPC部門3年連続1位」 ※出典-日経コンピュータ 2020年9月3日号より
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